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魂売ります!アンチ査定だった俺が査定効率をガチ意識してサクセスしたらどこまでいける??

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まずそもそもなんだが、、、

俺は査定があんまり好きじゃない!!
 

いや、確かに査定って重要だとは思うよ。
それがあることでチームランクも上がってくし、見栄え的にも良いからね。

でもなんか査定ばっかり考えると、
皆おなーじようなキャラクターになっちゃうんだよね。
だからなんかちょっと査定しか考えないのもどうなのかなーって思ってたわけさ。

ボックス見てたらムチャクチャ効率悪いことしてる疑惑が発覚

でも、なんかちょっと今まで作ってた選手ボックス見てたらちょっと気になることが出てきてしまいまして…。
ちょっとこれ見てくれますか??
 


 
こいつです。
 

なんかよく見ると総経験点が9500近くあるんすよね。
なのに全然日の目が見れないような場所で並んでてびっくりしたわけです。

その上のヘッビなんて総経験点5980しかないのに9500よりも上に並んでるわけで、
これもしかして流石に査定効率無視しすぎてたんじゃないか…!?とか焦ってます。

と、いうことで今回は敢えて査定効率をガチ意識した、査定厨になった気持ちで記事を書いていこうかなと。

野手査定について書いていくから、査定の優先順位についてあんまり知らない人は参考にしてみてね!

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査定に魂を売る。初めての査定を意識したサクセスを鳴響高校で開始

初期ステとイベキャラデッキ紹介

今回はこんな感じでスタート。持ち物は体力が回復するアイテム2つ。
ちなみにこれ、今は何もないんですけど、あとで望んでもないセンス○が付きます。

イベキャラは大空(パワヒコツ)浦賀(査定効率良いらしい魔術師狙い)バネキ(経験点稼ぎ・金原下位コツ)金原(切込隊長・バウンサー要員)才賀(パワヒ広角打法など充実した青特・一球入魂)で、助っ人がノウミサン(気迫ヘッド・精神要員)

こんな感じでセッティングしてます。

それから今回は「完全査定狙い」で行くので、Gamewithさんのチームランクと野手の査定を上げるコツを参考にしながらやっていくよ〜〜〜。Gamewithさん、勉強させて頂きます!!!

能力UPの優先順位(基礎能力・青特)

弾道3→パワーC→ミートA→パワーS→ミートS→走力B→肩守備力B→走力S→弾道4→捕球

これが最も査定効率を伸ばせる優先順位(特殊能力は除く)らしい。
パワーに関しては優先度高いのはうっすら知ってたけど、弾道3だけ先に上げとくってのは面白いな。

それから査定効率が良いとされるキャッチャー・アベヒ・パワヒ・広角打法・打球ノビ・チャンス・対左投手・ケガしにくさをコツを取得しながら優先して取得。
 
細かいデータはゲームウィズさんに載ってるから省くけど、僕ら査定初心者は取りあえずこいつらのコツをゲットしまくって青特取れば良いって話だ!
 
ちなみに上らの青特以外にも代打・サヨナラ・満塁男・インコース・内野安打・本塁生還・ハイ(ロー)ボールヒッターはコツがなくても取った方が良いらしい。なので今回は基礎能力以外にもこいつらにも目を向けていくことにする。

金特は今まで通りと変わらず狙えるものは狙ってく

金特は取れるだけ取っておく戦略は今までと変えずに行く。
 
中でも査定効率が良いとされているのが気迫ヘッド・重戦車・代打の神様・精神的支柱・高(低)球必打・内角必打・メッタ打ち・ヒートアップ・魔術師・大番狂わせ・鉄の壁らしい。

今回は鳴響の金特イベントからヒートアップ、浦賀から魔術師、ノウミサンから気迫ヘッドを特に狙ってサクセス開始!

参考鳴響サクセス初見攻略や所感などはこちら
→鳴響高校初見攻略!最新サクセスのトレンドに乗っかってみた!

大ハプニング!セクション2で天才になっちゃった。。。

 
 
なんとセクション2で天才覚醒してしまった。。。
 
 
本来なら嬉しいがデータ取りの時に入部届を使わないオーガニック覚醒なんて誰も望んでねえしwww
ということでセンス○がついてる前提で進めていきましょう。

まずは冒頭で紹介したように弾道とパワーをガツガツ上げてく。筋力ポイントを使う奴が序盤に多くなってるから覇堂高校のテーマとかを使って筋力の底上げをしていくー。
鳴響の楽譜はヒートアップ一択。これがないと査定が上がらんのやで。

セクション1〜3あたりの所感

覇道テーマを選んで進めていったからか、弾道3→パワーC→ミートA→パワーS→ミートSあたりまでなら結構いけるな。あ、そうかこいつ天才だったんだ←
鳴響では貰えるポイントをテーマで調整できるから、そういった意味でも査定上げに効率の良い学校かもしれんね。

サクセス終了!結果はなんとS8!!!

ということで(天才になっちゃったからだけど)
初のS8!!

細かな流れとして、あれから試合は全勝利、ドラフト1位、
バネキ評価はMAXだけどイベント完走できず(芸術的流し打ちは捨てた)
そして何よりヒートアップ取れなかったってのが反省点。バウンサーの音符が1つ足らず。。。天才になったところで運を使ってしまった感がやばい。

あと初めて査定厨になってみて思ったのが「どこまで基礎能力あげれば良いんだ?」ってこと。

実際基礎能力はやろうと思えばもっと上げることも出来たと思うんだけど、青特の回収もしなきゃってところでちょっと迷ったな。査定初心者ならこんな感じでいいと思うけど、査定効率極めたいならこんなブログ読んでないでもう少し情報収集したほうがいいかもね←

さいごに。貰えた総経験点は実は意外としょぼかった件

最後にこれ。今回S8になれたんですけど実は総経験点1位になれなかったんですよね。

これは過去のスクショ分なんで今回のは反映されてないんですが、依然として1位はこのキノコです。

ってことは逆にいうと普段は査定効率全く考えてないってことだから、この時にもしガチ査定狙いでやってたらS8よりも上狙えてたかも……ってことかもしれない。
天才覚醒してあんまり見えなかったけれど、実は普段から頑張ったらもうワンランク、ツーランク上の査定が狙えるんだなぁとか感じたサクセスでした。

たらればですけどね。笑
 
 
ということで、今回は査定狙いでサクセスしてみたら意外と狙えばできるもんだと感じたサクセスでした。

次からはまたいつも通り作りたい選手作ってくけどな!!!!笑

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なかがわ

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